ショート動画広告のお役立ち資料
ショート動画広告の企画、配信、効果検証、クリエイティブ改善に役立つ事例資料をまとめています。
広告 / 業種共通同じショート動画でも、媒体が変われば結果は変わる
「同じショート動画でも、媒体が変われば結果は変わる」をテーマに、「同一ショート動画の媒体比較」「KGIから逆算する評価」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討している方が…
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広告 / 採用・人材応募を集めるだけで、採用は終わらない
「応募を集めるだけで、採用は終わらない」をテーマに、「応募から面談までの離脱を見つける方法」「配信データからターゲットを更新する考え方」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企…
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広告 / ブライダル・ライフイベント商品説明ではなく、「出産おめでとう」から始める
「商品説明ではなく、「出産おめでとう」から始める」をテーマに、「共感をつくり、次の行動まで計測する」「感情を主訴求に」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検…
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広告 / IT・SaaS「インストールされるが使われない」を、利用場面ショート動画で初回注文へ
「「インストールされるが使われない」を、利用場面ショート動画で初回注文へ」をテーマに、「新カテゴリを具体的な利用場面へ分ける方法」「インストール後の不安をショート動画で解消する考え方」などをわかりや…
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広告 / 採用・人材応募単価の安さではなく、電話接続・面接まで見る
「応募単価の安さではなく、電話接続・面接まで見る」をテーマに、「再生・応募・電話接続・面接を分けて評価する方法」「視聴タイミングと応募者の質を照合する進め方」などをわかりやすく解説し…
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広告 / 採用・人材大量に作るだけでは、応募につながる運用にならない
「大量に作るだけでは、応募につながる運用にならない」をテーマに、「部門別の表現」「配信月から逆算」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討している方が、次の…
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広告 / 業種共通支援事例|若手向け診断サービス / 検索広告の勝ち訴求を、ショート動画の体験へ / 言葉・キャスト・構成・テンポを分けて検証
「支援事例|若手向け診断サービス / 検索広告の勝ち訴求を、ショート動画の体験へ / 言葉・キャスト・構成・テンポを分けて検証」をテーマに、「検索広告には、すでに仮説がある」「強みが分からな…
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広告 / 業種共通広告が止まっても、ショート動画資産は止めない
「広告が止まっても、ショート動画資産は止めない」をテーマに、「既存チャネル疲弊から新規媒体を検証」「「広告が止まっても、ショート動画資産は止めない」に関する課題の整理」などをわかりやすく解説します。…
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広告 / 業種共通審査対応と、企画検証を分ける
「審査対応と、企画検証を分ける」をテーマに、「届かなかった理由を、成果と混ぜない」「配信停止と、ショート動画評価は同じではない」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を…
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広告 / 業種共通ショート動画だけを作り直す前に、LPまで見直す
「ショート動画だけを作り直す前に、LPまで見直す」をテーマに、「ショート動画と静止画の結果差を、どう読み解いたか」「ショート動画からLPまで、期待をつなぐ視点」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企…
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広告 / 業種共通配信できる素材から逆算する
「配信できる素材から逆算する」をテーマに、「広告審査を想定した素材の考え方」「既存素材と新規撮影の分け方」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討している方…
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広告 / EC・小売素材の「点数」から、広告で使える「質」へ
「素材の「点数」から、広告で使える「質」へ」をテーマに、「先行ユーザーの声を、商品設計へ変える」「実務の不足を発見」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討…
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広告 / 業種共通クリックの先を見なければ、問い合わせは増やせない
「クリックの先を見なければ、問い合わせは増やせない」をテーマに、「クリックと問い合わせの間を可視化する方法」「広告とサイトを同じ期間で計測する考え方」などをわかりやすく解説します。シ…
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広告 / 業種共通再生数だけで、広告を判断しない
「再生数だけで、広告を判断しない」をテーマに、「募集目的ごとの役割分担」「媒体審査を踏まえた制作」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討している方が、次の…
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広告 / BtoB・専門サービスクリックが取れても、商談にはならない
「クリックが取れても、商談にはならない」をテーマに、「法人リード獲得を、クリックの先まで分解する」「「クリックが取れても、商談にはならない」に関する課題の整理」などをわかりやすく解説…
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広告 / 店舗・サービス流入が増えても、予約は見えない
「流入が増えても、予約は見えない」をテーマに、「素材活用から予約導線までを分解する」「「流入が増えても、予約は見えない」に関する課題の整理」などをわかりやすく解説します。ショート動画…
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広告 / 採用・人材採用広告は、ショート動画だけでは決まらない
「採用広告は、ショート動画だけでは決まらない」をテーマに、「クリエイティブ」「応募が読めない時、 何を分けて見るべきか」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討して…
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広告 / 業種共通広告が合わない時、ショート動画だけを直しても解けない
「広告が合わない時、ショート動画だけを直しても解けない」をテーマに、「市場・配信」「外部制作の適合条件を、 四つの層で診断する」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を…
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広告 / 業種共通何を固定し、何を変えるか
「何を固定し、何を変えるか」をテーマに、「既存マーケティング体制へ外部制作を組み込む方法」「本編を固定し、冒頭だけを変える検証設計」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・…
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広告 / EC・小売新規・高単価商材は、3本から市場適合を検証する
「新規・高単価商材は、3本から市場適合を検証する」をテーマに、「素材はある。でも、日本の購入文脈がない」「「新規・高単価商材は、3本から市場適合を検証する」に関する課題の整理」などを…
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広告 / 業種共通外部PRから、自社に残るショート動画資産へ
「外部PRから、自社に残るショート動画資産へ」をテーマに、「外部発信者PRと自社ショート動画を比べる判断軸」「初回3本で異なる仮説を試す設計」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・…
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広告 / EC・小売ライブは販売だけでなく、購入前の疑問を集める
「ライブは販売だけでなく、購入前の疑問を集める」をテーマに、「ライブと広告は、役割を分けて評価する」「「ライブは販売だけでなく、購入前の疑問を集める」に関する課題の整理」などをわかり…
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広告 / 店舗・サービス内製SNSを置き換えず、広告用クリエイティブを補完
「内製SNSを置き換えず、広告用クリエイティブを補完」をテーマに、「内製と外部制作の役割分担」「スタッフの個性を広告価値へ変える設計」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画…
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広告 / EC・小売配信スキルで終わらせない ライブコマースを売上チャネルへ
「配信スキルで終わらせない ライブコマースを売上チャネルへ」をテーマに、「「配信スキルで終わらせない ライブコマースを売上チャネルへ」に関する課題の整理」「実際の事例から学ぶ、企画と…
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広告 / 業種共通売り込む前に、1本ひとつ学べる広告へ
「売り込む前に、1本ひとつ学べる広告へ」をテーマに、「「売り込む前に、1本ひとつ学べる広告へ」に関する課題の整理」「実際の事例から学ぶ、企画と改善の進め方」などをわかりやすく解説しま…
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広告 / 業種共通ノウハウを語る前に、見たくなる文脈をつくる
「ノウハウを語る前に、見たくなる文脈をつくる」をテーマに、「再生数ではなく本登録を追うKPI設計」「エンタメ4本+情報提供1本の初期構成」などをわかりやすく解説します。ショート動画の…
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広告 / 業種共通ショート動画を作る前に、広告できるかを確かめる
「ショート動画を作る前に、広告できるかを確かめる」をテーマに、「「ショート動画を作る前に、広告できるかを確かめる」に関する課題の整理」「実際の事例から学ぶ、企画と改善の進め方」などをわかりやすく解説…
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広告 / 採用・人材有効リード0で、終わらせない
「有効リード0で、終わらせない」をテーマに、「同じ人材サービスでも、入力動機と判断者が違う」「求職者集客と企業開拓は別ファネル」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作…
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広告 / 採用・人材大量に作っても、承認されなければ配信できない
「大量に作っても、承認されなければ配信できない」をテーマに、「応募数だけでなく入職までを追う新チャネル設計」「求人媒体依存から、SNSを次の入口へ」などをわかりやすく解説します。ショ…
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広告 / EC・小売初回購入/継続購入 × 生活シーンを5本で比較
「初回購入/継続購入 × 生活シーンを5本で比較」をテーマに、「既存SNS素材を広告向けに再設計」「本で二つの購入入口を比較」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・…
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広告 / 採用・人材2目的 × 2仮説を、一回の撮影設計へ
「2目的 × 2仮説を、一回の撮影設計へ」をテーマに、「少ない本数を検証可能な構造にする方法」「集客と採用で訴求・KPIを分ける考え方」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企…
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広告 / BtoB・専門サービス広告を回す前に、加盟導線を決める
「広告を回す前に、加盟導線を決める」をテーマに、「「広告を回す前に、加盟導線を決める」に関する課題の整理」「実際の事例から学ぶ、企画と改善の進め方」などをわかりやすく解説します。ショ…
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広告 / 業種共通クリックの先に、信頼の導線をつくる
「クリックの先に、信頼の導線をつくる」をテーマに、「ボトルネック」「ショート動画の役割」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・制作・運用を検討している方が、次の施策に活かせるポイ…
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広告 / 業種共通流入があるのに売れないとき
「流入があるのに売れないとき」をテーマに、「課題は、広告の入口だけではなかった」「「流入があるのに売れないとき」に関する課題の整理」などをわかりやすく解説します。ショート動画の企画・…
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広告 / BtoB・専門サービス電話営業の知見をショート動画広告の検証設計へ
「電話営業の知見をショート動画広告の検証設計へ」をテーマに、「電話営業で得た顧客理解を広告企画へ落とす方法」「訴求仮説を分けてショート動画を検証する考え方」などをわかりやすく解説します。ショート動画…
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広告 / 業種共通新サービスは、既存KPIにつないでから試す
「新サービスは、既存KPIにつないでから試す」をテーマに、「「新サービスは、既存KPIにつないでから試す」に関する課題の整理」「実際の事例から学ぶ、企画と改善の進め方」などをわかりや…
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広告 / IT・SaaS「検証準備事例|アプリ広告」 / 「ショート動画単位から、素材供給へ。」 / 「人物×場所×行動で、認知と獲得をつなぐ」
「「検証準備事例|アプリ広告」 / 「ショート動画単位から、素材供給へ。」 / 「人物×場所×行動で、認知と獲得をつなぐ」」をテーマに、「イメージだけでは、独自性が見えにくい」「スポーツとい…
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広告 / 店舗・サービスクリックの先まで、ショート動画で設計する
「クリックの先まで、ショート動画で設計する」をテーマに、女性向けAGAサービスで、ターゲットの検討段階、キャスト、冒頭フック、実写素材、LPとの整合性を分けて検証する方法を解説します。広告の反応だけでなく、予約・来院・契約まで…
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WHITEPAPER / 01
WHITEPAPER / 06
WHITEPAPER / 08